Zieh- und Druckspiele
Partnerarbeit: Je 2 in etwa gleichstarke Schüler bauen je eine kleine Matteninsel aus 2 Matten auf
Handdruck-Duell
- Partner fassen sich an beiden Händen
- Versuchen, durch Drücken, Partner von der Matte zu bewegen
- Nur Handflächen berühren sich, keine Fingerhaken
Schildkröte umdrehen
- Ein Partner macht sich klein wie eine Schildkröte (Vierfüßlerstand)
- Der andere versucht vorsichtig, die Schildkröte auf den Rücken zu drehen
- Schildkröte darf sich wehren, aber nicht treten oder schlagen
- Nach einer Minute Rollentausch
Schatz bewachen
- Ein Kind liegt auf dem Bauch und „bewacht” einen Ball unter seinem Körper
- Der Partner versucht vorsichtig, den Ball zu erobern
- Rollentausch nach erfolgreicher Eroberung
Knieduell
- Beide Partner knien sich gegenüber
- Versuchen sich gegenseitig von der Matte zu schieben